과업 중심 정보 구조
사용자 목표에 맞춰 탐색, 콘텐츠, 행동을 우선합니다.
빈 캔버스 대신 사용자, 과업, 핵심 상태에서 시작하세요. 모델마다 다른 정보 구조와 인터랙션을 비교할 수 있습니다.
결과는 모델별로 트리 캔버스에 배치되며 어떤 카드에서든 계속 분기할 수 있습니다.
각 안이 실제 사용자 과업에 맞춰 구조, 컨트롤, 상태, 피드백을 구성합니다.
사용자 목표에 맞춰 탐색, 콘텐츠, 행동을 우선합니다.
기본, 빈 상태, 로딩, 오류, 완료를 함께 고려합니다.
HTML 프로토타입을 옆 미리보기에서 직접 조작합니다.
정보 밀도와 반복 작업 효율을 균형 있게 설계합니다.
선택부터 확인까지 전체 경로를 검증합니다.
전문가가 자주 쓰는 고밀도 UI를 탐색합니다.
누가 무엇을 어떤 상황과 제약에서 하는지 적습니다.
여러 모델이 탐색, 배치, 인터랙션을 제안합니다.
상태를 추가하고 흐름과 정보 밀도를 분기로 조정합니다.
둘 다 지정할 수 있으며 이 페이지는 인터랙티브 고충실도 HTML을 기본으로 합니다.
핵심 인터랙션을 요구할 수 있고 미리보기는 스크립트, 폼, 대화상자를 지원합니다.
설계와 개발의 시작점입니다. 접근성, 보안, 데이터 연동, 코드 검토가 필요합니다.