タスク中心の情報設計
目的に応じてナビ、内容、操作を優先。
白紙からではなく、ユーザー、タスク、重要状態から始めます。モデルごとの情報設計とインタラクションを比較できます。
結果はモデル別にツリーキャンバスへ配置され、どのカードからでも次の分岐を作れます。
各案が実際のユーザー課題に沿って構造、操作、状態、フィードバックを設計します。
目的に応じてナビ、内容、操作を優先。
通常、空、読み込み、エラー、完了を考慮。
HTMLをサイドプレビューで操作し、素早く評価。
情報密度と反復作業の効率を両立。
選択から確認までの経路を検証。
専門家が頻繁に使う高密度UIを探索。
誰が何を、どの状況と制約で行うかを説明。
複数モデルがナビ、配置、操作を提案。
不足状態や長いフローを分岐で修正。
どちらも指定できます。このページは操作可能な高忠実度HTMLを標準とします。
主要操作を要求できます。プレビューはスクリプト、フォーム、ダイアログに対応します。
設計と開発の出発点です。本番にはアクセシビリティ、安全、データ接続、レビューが必要です。